Rettet die Fische: VR-Angebote als OER aus der Hydrologie bereitstellen

AkronymVRiver
ProjekttitelRettet die Fische: VR-Angebote als OER aus der Hydrologie bereitstellen
Laufzeit01.09.2025 – 30.11.2025
Statusabgeschlossen
AnsprechpartnerTechnische Hochschule Lübeck – Institut für Interaktive Systeme
Prof. Dr. Monique Janneck
E-Mail: monique.janneck[ät]th-luebeck.de
Förderkennzeichen01PZ24006
ZielgruppeLehrende, Instructional Designerinnen und Designer, Hochschuldidaktikzentren, Studierende
ProjektschwerpunkteBildungsinfrastruktur, Moodle, OEP, Content, Virtual-Reality-Technologie (VR), VR-Lernszenario
Fördersumme29.535 €
KurzbeschreibungIm Projekt VRiver wurde ein exemplarischer Ansatz auf Basis immersiver Virtual-Reality-Technologie (VR) entwickelt, der didaktisch fundiert, offen lizenziert und in bestehende Bildungsinfrastrukturen integriert werden kann. Ziel war die Entwicklung eines übertragbaren, offenen Lernmodells, das Technologie, Didaktik und offene Bereitstellung (OER/OEP) systematisch verbindet. Konkret entstand ein VR-Szenario aus der Hydrologie, in dem Lernende Ursachen des Fischsterbens spielerisch erforschen. Ein besonderer Fokus liegt auf der Förderung offener Lehr- und Lernpraktiken. Das Projekt stellte nicht nur Inhalte, sondern auch didaktische Konzepte, Einsatzszenarien und technische Lösungen offen bereit und unterstützt damit eine breite Nachnutzung, Weiterentwicklung und kollaborative Wissensproduktion im Bildungsbereich.